【ガンジオアンテナ】ガンダムジオラマフロント

ガンダムジオラマフロントアンテナ

アビリティディスクを使ってみよう

   

ディスクチケットガシャが簡単に貯まっていく

気がついたらディスクチケットガシャが230枚貯まっていました。一方でアビリティガシャも100枚の在庫があります。これで死蔵させていても意味ないけど、、、230枚引くのもめんどくさいなぁと思ってました。

230枚引く姿を動画でとってyoutubeに乗せる?すでに先駆者がいるけど、ろくな結果になってない、、、、、。

 

わたしがなぜ今回230回引く気になったか。リミテッドクエストのためにガンダムエクシアリペアに経験値10%の「エリート」をつけたかったのですが、手元になかったからです。

結果、Booster用のエリートは出ませんでしたが、とりあえず死蔵してたものを大体払い出されたので良かったかな。

アビリティ一覧

最終的にディスクチケットガシャは0、アビリティディスクは55枚になりました。

 

とりあえず今もっているエースMSにアビリティディスクをセットする

  1. ディスクチケットガシャを20回引いて、アビリティガシャを5機のエースMSにつける
  2. ディスクチケットガシャを20回引いて、アビリティガシャを5機のエースMSにつける
  3. ディスクチケットガシャを20回引いて、アビリティガシャを5機のエースMSにつける
  4. ディスクチケットガシャを20回引いて、アビリティガシャを5機のエースMSにつける
  5. ディスクチケットガシャを20回引いて、アビリティガシャを…….

苦行だ、、、、、

ちょっと前に見つけたバグにおびえながら続けてました。ShooterやGuardianのアビリティディスク「エリート」を見つめながら続けますよ、あれがBoosterのエリートだったら、、、、と。

 

全部つけ終わったときの達成感と開放感はいい感じでした。

 

 

アビリティディスクの効力の重複は?

後で実験したいなぁと思ったこと。

アビリティディスクを使うときの注意事項があります。

  • 合成しても硬化時間を延長されません
  • 同一系統のユニットアビリティが重複した場合、効果時間・回数は増加しません

2015-11-15_172433

アビリティディスク「好敵手」の効力です。

「敵ACEと対峙すると一度だけ15秒間Gバーストゲージの上昇速度の20%アップ

一度だけ というのは 回数です。 増加しません。

15秒間 というのは 効果...

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